Sebastian Schmuck

Jedes Bild ist eine Entscheidung.

Ungefähr tausend davon pro Film.

Projekt besprechen

Rollen
Filmmaker
Editor
AI Generative Director
Arbeitsweg
Film × AI × Post
Sprachen
DE · IT · EN
SEQ 017500 K — Schatten

Ich komme vom Film. Nicht vom Prompt.

Generative Werkzeuge erzeugen Bilder. Ein Film beginnt früher — bei der Idee, der Inszenierung, der Entscheidung, welches Bild bleibt.

Idee · Inszenierung · Bewegung · Rhythmus · Schnitt · Ton

6500 K · Generiert
SEQ 026500 K — Bewölkt

Ein Arbeitsweg, keine drei Gewerke

Film AI Post

Film

liefert die Sprache. Kadrage, Licht, Bewegung, Anschluss — das Vokabular, mit dem ein Bild etwas bedeutet.

AI

erweitert die Möglichkeiten. Bilder, die sich nicht drehen lassen, und Einstellungen, die sonst am Budget scheitern.

Post

verbindet alles zu einem Film. Schnitt, Grade, Ton — hier entscheidet sich, ob aus Bildern eine Erzählung wird.

Die Entscheidung fällt pro Einstellung, nicht pro Projekt. Was gedreht gehört, wird gedreht. Was gerechnet werden kann, wird gerechnet. Zusammengehalten wird beides von derselben Bildsprache und demselben Schnitt.

SEQ 035600 K — Tageslicht

Capabilities

Vier Bereiche, eine Hand. Keine Übergaben, keine Reibungsverluste.

01

Film Production

Dreh, wo die Kamera das bessere Werkzeug ist — Menschen, Orte, echtes Licht.

Konzept · Regie · Kamera · Licht

02

AI Generative Direction

Filmische Inszenierung innerhalb generativer Produktion. Regie heißt hier: aus vielen Bildern das eine wählen und die anderen verwerfen.

Bildsprache · Look · Sequenz · Kontinuität

03

Generative Postproduction

Gedrehtes Material generativ erweitern und verbinden — so, dass niemand die Naht findet.

Erweiterung · Retusche · Interpolation · Compositing

04

Film Editing

Rhythmus, Auslassung, Ton. Der Ort, an dem aus Material ein Film wird — auch für fremdes Material.

Schnitt · Grading · Sound · Master

6500 – 4300 K · Generiert

SEQ 044300 K — Mischlicht

Sebastian Schmuck

Technologie ändert sich. Mein Maßstab bleibt das Bild, das am Ende im Film bleibt.

Ich komme aus klassischer Filmproduktion und aus dem Schnitt. Heute verbinde ich reale Produktion, generative Bildentwicklung und Postproduktion in einem gemeinsamen filmischen Prozess.

Was mich interessiert, ist nicht das Werkzeug, sondern die Entscheidung davor: welche Einstellung, welcher Anschluss, welcher Ton. Der Rest ist Handwerk.

Sebastian Schmuck mit Kamera bei einem Dreh an der Küste
Sebastian Schmuck

Working across Europe.Remote by default. On location when it matters.

Rollen
Filmmaker · Editor · AI Generative Director
Sprachen
Deutsch · Italienisch · Englisch
Dreh
Europaweit nach Absprache
Post
Ortsunabhängig
SEQ 053200 K — Kunstlicht

Fünf Phasen, kein Blindflug

PH 01

Question

Was soll der Zuschauer danach tun — und was hindert ihn heute daran?

PH 02

Treatment & Previz

Der Look kommt als Bild, nicht als Adjektiv. Struktur, Tonalität, Rahmen.

PH 03

Production

Dreh, Generierung oder beides — entschieden pro Einstellung.

PH 04

Edit & Grade

Rhythmus, Farbe, Ton. Hier wird aus Material ein Film.

PH 05

Master

Ein Master, alle Fassungen und Formate, die das Projekt braucht.

3200 – 2800 K · Generiert

SEQ 062800 K — Glühlicht

Tell me what you're trying to make.

Ziel, Zielgruppe, Termin. Drei Sätze genügen für den Anfang.

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Selected work available on request. Ein Großteil meiner Arbeit entsteht in Kundenproduktionen und wird nicht öffentlich gezeigt. Sagen Sie mir, woran Sie denken — ich schicke, was dazu passt.

Direkt

sebastian.schmuck@icloud.com
Antwort innerhalb eines Werktags.

Verfügbarkeit

Schnitt und generative Arbeit ortsunabhängig.
Drehtage europaweit nach Absprache.

Sprachen

Deutsch · Italienisch · Englisch
Direkt bei mir, kein Kontaktformular.